🏭 GISTROY® — инженерия и производство

Рисование фигур и работа с векторами LightBurn: Группировка, разгруппировка и импорт файлов

Дорогие друзья!

Работа с вектором в LightBurn для меня всегда ассоциировалась со спокойной и вдумчивой частью процесса. Здесь нет суеты: линии и фигуры можно выстроить так, как хочется, а затем объединить их в целостный проект. Это напоминает сборку пазла, где каждая деталь имеет своё место.

Особенно приятно видеть, как простые элементы обретают форму и превращаются в законченное решение. В такие моменты ощущаешь, что именно внимание к деталям и терпение создают основу качественной работы с лазером.

Gistroy — крупнейшее сообщество по автоматизации, логистике и промышленному оборудованию в СНГ. Здесь вы найдёте ответ на любой вопрос из мира станков, поставок и интеграции. Мы предлагаем полный цикл решений: от подбора и поставки оборудования до внедрения и точной настройки на объекте. Поддержка без выходных, экспертная помощь на каждом этапе.

Содержание

Рисование фигур в LightBurn

Рисование фигур в LightBurn
Фиг. 1. Рисование фигур в LightBurn — Gistroy

— Используйте инструменты в левой части интерфейса для рисования примитивов (прямоугольников, эллипсов, многоугольников и т.д.).

— Выберите необходимый инструмент и нажмите левую кнопку мыши на рабочем поле, чтобы начать рисование. Удерживайте и двигайте мышь, чтобы нарисовать фигуру. Отпустите кнопку мыши, когда фигура будет иметь нужный размер и форму.

Работа с векторами

— Выберите инструмент "Выбор" (указатель мыши в панели инструментов), чтобы выделить вектор. Когда вектор выделен, вокруг него появляются маркеры, которые можно использовать для изменения размера или поворота вектора.

— Используйте инструмент "Узлы" (рядом с инструментом "Выбор"), чтобы отредактировать узлы вектора. Узлы - это точки, определяющие форму вектора. Вы можете добавлять, удалять и перемещать узлы, чтобы изменить форму вектора.

— В LightBurn есть функции для объединения и разделения векторов, а также для создания векторов путем обрезки или пересечения с другими векторами. Эти функции можно найти в меню "Управление" -> "Булевы операции".

— Для изменения стиля вектора, такого как толщина линии или тип линии, используйте панель "Настройки слоя" с правой стороны интерфейса.

Работа с векторами
Фиг. 2. Работа с векторами — Gistroy

Первое, что хотелось бы отметить - программа LightBurn позволяет настраивать Вашу рабочую область так, как Вам удобно: откреплять окна, перемещать их по всему рабочему полю, настраивать панели под Ваш стиль работы, включая или отключая необходимое, щелкнув правой кнопкой мыши на любом открытом пространстве панели инструментов.

Для примера, добавим одно окно, которое пока что отсутствует - Shape Properties. Справа, под окном лазера появится еще одно меню, в нем можно настраивать параметры элементов.

Работа с векторами
Фиг. 3. Работа с векторами — Gistroy
Работа с векторами
Фиг. 4. Работа с векторами — Gistroy

Активировав иконку карандаша и кратковременно нажав на левую кнопку мыши, можно рисовать прямые линии. Маленький секрет: если Вы одновременно зажмете Shift, то линию можно отобразить под углами с шагом 45 градусов.

Работа с векторами
Фиг. 5. Работа с векторами — Gistroy

Далее, можно рисовать прямоугольники, активировав соответствующую иконку. При одновременном нажатии Shift Вы сможете изобразить квадрат.

Активировав функцию Select – Выбор, и выделив прямоугольник, в верхнем меню можно задать его параметры, включая длину, ширину, толщину линий, позицию на рабочем поле, при необходимости угол поворота. Масштабировать, трансформировать и поворачивать элемент Вы можете также по средствам маркеров, расположенных в углах при ее выделении.

Работа с векторами
Фиг. 6. Работа с векторами — Gistroy

В правом меню Shape properties, которое мы добавили ранее, можно указать радиус скругления углов, введя необходимую величину в параметр Corner Radius, а также задать параметры резки и мощности лазера.

Работа с векторами
Фиг. 7. Работа с векторами — Gistroy

Щелкнув на иконку окружности, и зажав левую кнопку мыши можно отобразить на рабочей области эллипс, а если зажать Shift, Вы получите идеальную окружность. Теперь можно задать аналогичные параметры, что и для прямоугольника, о которых мы рассказывали выше.

Работа с векторами
Фиг. 8. Работа с векторами — Gistroy

Все аналогичные процедуры вы можете проделать и с многоугольниками.

Давайте перейдем дальше.

При нажатии иконки с буквой А можно приступить к созданию текста. Поместите курсор в нужную часть рабочей области, введите текст и выберите нужный шрифт, размер и межбуквенный интервал. Выделив текст и используя инструмент в меню Edit > Convert to Path можно преобразовать каждую букву в контур и трансформировать их, при этом нужно понимать, что дальнейшее редактирование с помощью текстового редактора будет невозможным.

Работа с векторами
Фиг. 9. Работа с векторами — Gistroy
Работа с векторами
Фиг. 10. Работа с векторами — Gistroy
Работа с векторами
Фиг. 11. Работа с векторами — Gistroy

Нарисуйте квадрат и букву, выделите и активируйте обводку, расположенный под меткой положения лазера.

Работа с векторами
Фиг. 12. Работа с векторами — Gistroy

Тут можно указать смещение относительно контура для комбинированной вырезки и гравировки. Для смещения можно задать скругление углов, фаски, либо оставить их неизменными. Также можно указать, что надо выдать на станок, а именно: осуществить вырезку только по оригинальному контуру, либо только по контуру смещения, либо дать возможность программе выбрать оптимальный результат для резки.

Работа с векторами
Фиг. 13. Работа с векторами — Gistroy

Также для смещений можно указать цвет слоя в палитре, чтобы в последствии определить режим гравировки или резки для него.

Далее, выбрав два элемента и нажав на кнопку объединить фигуры, получите следующий результат.

Работа с векторами
Фиг. 14. Работа с векторами — Gistroy
Работа с векторами
Фиг. 15. Работа с векторами — Gistroy

Теперь выделите получившуюся фигуру и нажмите на иконку массива. В открывшемся меню можно задать параметры для линейного массива, указав количество объектов в ряду, колонке и расстояние между ними.

Работа с векторами
Фиг. 16. Работа с векторами — Gistroy

Аналогичную процедуру можно осуществить и с круговым массивом, указав радиус, количество и расстояние между ними. Обязательно понажимайте на каждую из кнопок и посмотрите на результат.

Работа с векторами
Фиг. 17. Работа с векторами — Gistroy

Мы получили несколько одинаковых фигур, теперь для каждой из них мы можем задать свой цвет слоя, при этом во вкладке Cut в окне инструментов мы будем видеть, как количество слоев увеличивается.

Работа с векторами
Фиг. 18. Работа с векторами — Gistroy

Тут мы можем указать приоритеты для каждого слоя, но об этом мы поговорим в следующем уроке и подробно расскажем обо всех его возможностях.

Группировка и разгруппировка в программе LightBurn

Если Вы поместили в поле текст или какое-то векторное изображение, которое в себя включает текст и элемент, то его можно разгруппировать, для перемещения и редактирования отдельных его частей.

Группировка и разгруппировка в программе LightBurn
Фиг. 19. Группировка и разгруппировка в программе LightBurn — Gistroy

Для этого: выделите все изображение, далее в меню выберите вкладку Arrange и кликните на ungroup (разгруппировка), теперь выделяя каждый фрагмент Вы можете его масштабировать, потянув за маркеры, либо зажав Shift будет происходить равномерное масштабирование.

Группировка и разгруппировка в программе LightBurn
Фиг. 20. Группировка и разгруппировка в программе LightBurn — Gistroy

Группировка – это диаметрально противоположная процедура, все разрозненные фрагменты или разные элементы Вы можете сгруппировать, выделив их и нажав на кнопку group (группировка) Программа позволяет также отражать фигуры зеркально как по горизонтали, так и вертикально, для этого в Menu Arrange активируйте отражение Horizontal or Vertical.

Группировка и разгруппировка в программе LightBurn
Фиг. 21. Группировка и разгруппировка в программе LightBurn — Gistroy
Группировка и разгруппировка в программе LightBurn
Фиг. 22. Группировка и разгруппировка в программе LightBurn — Gistroy

Используя инструмент выравнивания, можно располагать упорядоченно фигуры или фрагменты изображений, для этого выделите необходимые элементы, выберите пункт Arrange в меню и активируйте один из режимов Align left, bottom, top, right. Все элементы в рабочем поле выровняются по левому, правому краю либо по верху или низу.

Чтобы расположить фигуры относительно рабочего поля в центре, то необходимо выделить их и в меню Arrange активировать функцию move to page center. Если нужно установить в левом верхнем углу, то нажмите на Move to upper left и так далее.

Импорт файлов

LightBurn поддерживает большое количество форматов:

.png, .gif, .tga, .jpg, .jpeg, .tif, .ai, .pdf, .dxf, .svg, .hpgl, .plt, .rd, .bmp Эти файлы можно добавить либо с помощью параметра импорта «File -> Import», в главном меню, либо нажав кнопку «Import» на панели или перетащить файл в рабочую область, после чего их можно редактировать всеми способами, описанными ранее либо сразу выдавать на станок, о чем и будет повествовать наш следующий выпуск

Часто задаваемые вопросы

Какие инструменты для рисования фигур есть в LightBurn?

В программе доступны инструменты рисования прямоугольников, кругов, многоугольников, линий, стрелок, а также свободных кривых. Эти фигуры легко редактируются и подходят как для резки, так и для гравировки.

Как работать с векторными объектами в LightBurn?

Вы можете перемещать, масштабировать, вращать и выравнивать объекты. Также доступны инструменты вычитания, объединения и пересечения векторов, что упрощает создание сложных контуров и дизайнерских элементов.

Как сгруппировать и разгруппировать объекты в проекте?

Выделите нужные элементы и нажмите «Группировать». Это удобно при редактировании сложных макетов. Для изменения отдельных частей достаточно выбрать группу и нажать «Разгруппировать» — все элементы снова станут независимыми.

Какие форматы файлов поддерживает LightBurn для импорта векторов?

LightBurn поддерживает SVG, DXF, AI, PDF и PLT. Эти форматы подходят для векторной графики и широко используются в графическом дизайне. После импорта можно сразу приступить к редактированию и подготовке к гравировке.

Как подготовить векторное изображение для резки или гравировки?

Убедитесь, что линии замкнуты, нет лишних точек и все объекты распределены по слоям. Назначьте каждому слою нужный режим — резка или гравировка, установите параметры мощности и скорости. Затем проверьте макет с помощью функции «рамка».

Можно ли редактировать векторные линии внутри LightBurn?

Да, в LightBurn есть инструмент редактирования узлов — вы можете изменять форму, изгибы и соединения. Это особенно полезно при доработке SVG-файлов и создании авторских шаблонов прямо внутри программы.

Заключение

Работа с векторными объектами в LightBurn открывает широкие возможности для подготовки макетов под гравировку и резку. Программа позволяет рисовать фигуры, импортировать файлы в популярных форматах, редактировать узлы, объединять или разрезать объекты, а также создавать смещения и массивы. Это делает её удобным инструментом как для простых задач, так и для сложных дизайнерских проектов.

Функции группировки, разгруппировки и выравнивания помогают эффективно организовать элементы в проекте, а поддержка форматов SVG, DXF, AI и PDF обеспечивает совместимость с другими графическими редакторами. Таким образом, LightBurn даёт пользователю полный контроль над векторными макетами, позволяя быстро переходить от идеи к готовому изделию. Грамотная работа с векторами обеспечивает точность и предсказуемость результата, а значит — экономию времени и материалов.

border decoration